Outre le coffret principal qui sera fabriqué par Asmodée et Cromola, nous envisageons ensuite de créer une gamme de produits qui soit répartie en 5 principales lignes. Cette répartition permet de singulariser les produits par ligne, tout en distinguant leur complémentarité ludique par rapport aux 4 autres
Ces différentes lignes de produits permettent d'offrir différents niveaux de jeu, ou fonctions ludiques, qui répondent davantage à l'évolution de la demande en fonction de l'âge.
Le coffret principal et ses composants
Projet de la nouvelle édition du coffret FORMULE DÉ
Le plateau de jeu
Le plateau sera un support cartonné aux dimensions 75x100 cm qui présentera 2 circuits : le circuit de Monaco au recto, et un circuit original au verso.
Le nouveau design des circuits
L'environnement du circuit fera l'objet d'une réalisation détaillée dans un style graphique original. L'ensemble sera présenté comme un plan architectural de cadastre en vue de dessus avec des aplats de couleurs texturées. Dans cet environnement figureront des surfaces délimitées correspondants aux emplacements des éléments de construction à assembler (voir exemple ci-dessous).
Tribunes
Stands
Infrastructures
Bâtiments
Exemple de nouveau design des circuits, avec les emplacements pour disposer les éléments sur le plateau de jeu.
Les 20 voitures en deux groupes de 10
Le premier groupe se composera de 5 paires de voitures type F1 aux caractéristiques identiques en termes de points de vie.
Type F1
Le deuxième groupe se composera de 5 paires de voitures de différents types aux caractéristiques différentes en termes de points de vie.

Type Mustang

Type Viper

Type Rallye

Type « Hot Rod »

Type Le Mans / GT
Les cartes d'identité des voitures
Elles remplaceront les feuilles de courses qui existaient dans l'ancienne version. Elles présenteront la photo de la voiture et son identité avec sa configuration en points de vie pour des règles simples et avancées plus des spécificités.
Les cartes des voitures F1 contenues dans le coffret auront la même configuration de course et la même valeur de jeu en nombre de points de vie. Celles des autres voitures présenteront des différences en fonction du véhicule.

Exemple de carte d'identitéde la voiture
Le set des 7 dés à jouer
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Un dé jaune à 4 faces |
numéroté de 1 à 2 |
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Un dé orange à 6 faces |
numéroté de 2 à 4 |
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Un dé rouge à 8 faces |
numéroté de 4 à 8 |
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Un dé vert à 12 faces |
numéroté de 7 à 12 |
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Un dé violet à 20 faces |
numéroté de 11 à 20 |
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Un dé bleu à 30 faces |
numéroté de 21 à 30 |
Et le dé noir à faces numéroté de 1 à 20.
Le livret des règles
Il reprendra les règles simples de la version « Formule Dé » et celles avancées existantes dans l'ancienne version. Il proposera aussi des variantes pour jouer en mode championnat.
Les tableaux de bord
Nous préconisons un concept qui permette de supprimer le support cartonné et le crayon qui existaient dans l'ancienne version. Avec Asmodée et Cromola, nous étudions un concept de support thermoformé qui permette de positionner les leviers sur les vitesses et les points de vie.
Les leviers de vitesse
D'une taille de 3 à 5 cm, ils sont en plastique moulé ou en métal et représentent les 10 leviers de vitesse en 5 paires de couleur blanche, jaune, verte, violette et bleue.
Les points de vie
Au nombre de 250, ils seront symbolisés par des jetons de 15 à 20 mm de diamètre, de couleur or ou argent et présentant le nom et la marque du jeu.
Une coupe
Si les coûts de production le permettent, nous espérons pouvoir intégrer une coupe en plastique signée par le nom et la marque du jeu.
Nous pensons à la création d'une variété de leviers de vitesses identifi é s par les logos de marques automobiles, à des licences de pilotes, des carnets de courses, des carnets de championnats et des coffrets thématiques. Ces coffrets contiendraient différents produits sélectionnés dans les quatre autre collections, pour constituer par exemple un coffret écurie, un coffret pilote, un coffret manager de course, un coffret constructeur, un coffret rétro, etc.
Les circuits sélectionnés seront de renommée internationale comme de notoriété nationale. Chaque plateau proposera deux circuits du même pays. Le choix des deux circuits se fera en fonction de la différence significative de leur tracé en terme de stratégie de jeu. Les circuits seront ainsi répertoriés par niveau stratégique de jeu.
Les éléments de construction constituent l'infrastructure existant à l'intérieur de l'enceinte d'un circuit de course automobile. Ils représenteront notamment les tribunes VIP et grand public, les stands, le paddock, le système de signalisation pour les courses, les passerelles au-dessus de la piste, les écrans géants, les tours de contrôles, les bâtiments de zones industrielles, etc.… Ils pourront se construire et être disposés sur les emplacements figurant à cet effet sur chaque plateau de jeu.
Elle sera composée de tous les modèles de toutes marques présentes et disparues. Cette collection inclura des voitures de sport, des voitures citadines, des voitures de luxe, des véhicules d'utilité publique, des voitures SUV, des véhicules de transport de marchandises, des véhicules de chantiers, etc. Bref, une collection comparable à celle des Micro Machines ®, des Hot Wheels ®, des Matchbox ® ou des Majorette ®.
Nous espérons commencer dès 2008 la réalisation de la collection des cartes d'identité des voitures qui serait associée à la collection des voitures miniatures. Ces cartes engloberaient toutes les voitures de toutes les marques depuis la création de l'automobile.